第27赛季——圣光的召唤 现已开启

2022-08-16 01:00:00

听着,听着,奈非天!

圣光会召唤忠诚的各位重返庇护之地——第27赛季“圣光的召唤”现已开启。想要了解新赛季的主题、奖励以及2.7.4版本我们又做了哪些平衡性改动,就快来看一看吧。

赛季旅程

第27赛季主题

赛季装饰品奖励

赛季旅程奖励

赛季征服

黑德里格的礼物

补丁详情

第27赛季主题

为了扭转光明与黑暗之间持续不断的战争,高阶天堂的天使们将代表自身正义的信物送入了庇护之地。想要在战斗中取得优势的奈非天可以挑战天使的试炼,将其品德的象征凝成结晶,化为纯洁、超然的完美之物。神灵灌注于其中的天堂之力是未知的——你会在战场上得到这个问题的答案。去吧,奈非天!

在第27赛季中登场的全新赛季主题是“圣光的召唤”。勇猛的奈非天能够找到全新的消耗品天使坩埚,此物品可以圣化任意的传奇装备,并随机在三种职业专属能力内选择其一注入装备中。我们想通过天使坩埚激发每个职业的专长,进一步展现这些职业的能力,但又让各自有微妙的差异。高阶天堂的景色缥缈而壮丽,圣洁的光辉照亮了每一个角落——我们想要给玩家提供一个机会,感受一下这一丝来自天堂的纯净之力。

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赛季装饰品奖励

从第17赛季以来,我们开始重新引入之前的奖励,让在首次活动中与之擦肩而过的玩家有机会获得这些奖励。到了第27赛季,就轮到本该来自第15赛季的奖励回归游戏了。除了征服者套装专属的胸甲和手套栏位,以残酷的永恒之战为主题的一系列头像框也将开放获取。对那些狂热的装饰品和宠物收藏家来说,开膛手王子与你一起在庇护之地冒险时,肯定会热忱地为你收集钱币!

就像过去的赛季那样,你可在第27赛季中获取两件全新的“旅程终点”装饰品。与苍白的科乌斯宠物携手对抗恶魔的威胁,并用博学桂冠头像突显你理智的天性吧。

新赛季旅程奖励:博学桂冠头像 及 苍白的科乌斯宠物

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赛季旅程奖励

如果玩家在过去的几年中一直在勤勉地讨伐恶魔,并且每次都在赛季旅程中到达征服者等级,那么到现在肯定已经积累了一些额外的储藏箱空间栏。不过,还没有通过白金币购买获得5个储藏箱空间栏的玩家,仍然可以通过在征服者级别完成以下任务获取白金币解锁储藏箱空间栏:

  • 在折磨XIII难度下,5分钟内完成一个70级的奈非天秘境。
  • 将三颗传奇宝石升至55级。
  • 在本赛季中完成两次征服。
  • 在折磨XIII难度下,1分钟30秒内击杀70级的马萨伊尔。
  • 在折磨XIII难度下击杀贪魔。
  • 完成单人模式大秘境60层。
  • 使用卡奈魔盒,以一颗至少50级的宝石强化一件远古传奇物品。
  • 使用卡奈魔盒重铸一件传奇物品。

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赛季征服

说到征服,我们也在轮换这些内容!短跑高手/冲刺高手将会在第27赛季中回归,这要求你在1小时之内完成从第一幕到第五幕且等级为70级的所有《暗黑破坏神III》战役!接下来,我们还会迎来贪财/贪欲,在这里,闪闪发光的都是黄金——也就是说,你需要在宝藏秘境及其内部圣殿之外一次性获得五千万金币。首领模式/天壤之别则是一种另类的竞赛:在折磨X难度下,以最高等级消灭所有《暗黑破坏神III》的首领,时间不超过20分钟!玩的就是心跳/超级人类一直深受玩家喜爱,尤其是对于非常规流派爱好者来说。这项征服需要你独自完成45级大秘境,但不能使用任何一件属于套装的装备。最后,你需要充分运用与职业套装相关的知识,完成8个不同的套装地下城并获得精通评级,才能达成宇宙洞察者/套装精通者!

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黑德里格的礼物

最后,完成赛季旅程的某些章节,以黑德里格的礼物形式提供的职业套装将再次轮换。我们在下文列出了可获得的套装。在此向刚刚参与赛季的玩家解释一下具体规则:

完成赛季旅程的第2、3和4章节,就会奖励3件黑德里格的礼物。每件礼物中包含玩家的某套职业套装中的若干部件。在每个赛季中,不论是专家模式还是非专家模式,玩家只能以这种方式解锁一套职业套装,所以请明智选择!

打开每一件黑德里格的礼物时,获得的套装物品取决于玩家所玩角色的职业。若要收集一套完整的职业套装,则需要以同一个角色打开全部三件礼物。

以下是第27赛季黑德里格的礼物提供的套装:

  • 野蛮人 – 废土之怒
  • 圣教军 – 罗兰的传世甲
  • 猎魔人 – 邪秽之精
  • 武僧 – 千风飓
  • 死灵法师 – 拉斯玛的骨甲
  • 巫医 – 魔牙战装
  • 魔法师 – 塔·拉夏的法理

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补丁详情

下面是即将到来的《暗黑破坏神III》2.7.4补丁详情。

第27赛季

第27赛季引入了新的消耗品,名为天使坩埚。奈非天取得天使坩埚后,就能使用这些来自天堂的神器圣化任何可装备的传奇物品。当圣化一件物品时,该物品的所有词缀都会获得完美的远古级属性,同时也会保留原本的传奇威能。除此之外,这个过程还会为物品附加每个职业独有的三项能力之一

赛季主题详情:

  • 天使坩埚和圣化物品只能在赛季游戏中获得,赛季结束后也不会移交至玩家的非赛季角色。
  • 只要玩家达到70级,就有机会在庇护之地中的任何地点获得天使坩埚。
  • 玩家可以获取任意数量的圣化物品,不过,同一时间只能装备一件圣化物品。
  • 使用天使坩埚可以再次圣化已经圣化过的物品。
  • 圣化物品时不会使该物品变为预设属性。
  • 只有70级的装备物品可以圣化——锻造的物品无法圣化。
  • 追随者无法装备圣化物品。
  • 天使坩埚的掉率已经翻倍。
开发者评论:我们已经知道各位对天使坩埚掉率的反馈了……我们已经将其翻倍了。

新的职业专属圣化力量

野蛮人

  • 旋风斩会将 25 码范围内的所有敌人拖拽到自己身边。
  • 先祖之锤会朝野蛮人的四面八方投出。每第十次先祖之锤会释放一次强力的震荡波。
    • 震荡波现在会造成 10 倍伤害。
  • 击中敌人会产生风暴韵律层数。激活狂暴者之怒会消耗 50 层风暴韵律并惊吓 16 码范围内的敌人,每层使其受到的伤害提高 2%,持续 20 秒。最多可叠加 50 次。

圣教军

  • 祝福之锤会发出爆裂能量,对其路径 15 码范围内的敌人造成伤害。除统御之锤外的所有符文都会将锤子投向圣教军面前的直线方向。
    • 修正了导致祝福之锤在击中盟友时停止的错误。
  • 每隔 2 秒,对附近一名随机敌人降下天堂之拳。施放战马冲锋后的 5 秒内,该效果会更加频繁地出现。
    • 更新了天堂之拳圣化力量的视觉效果,这样就能够与玩家施放的天堂之拳有所区别。
  • 施放天罚之剑后,你会和两个大天使一起从天而降,他们会施放奉献和天谴。
    • 更新了大天使的能力,使其不会再从增益效果中受益,并且移除了天堂之怒技能。
    • 大天使不再受到伤害。
    • 移除了施放天罚之剑时生成大天使的冷却时间。现在,同一时间最多可以存在两名大天使。
    • 大天使造成的伤害降低了。
    • 大天使不会在召唤出来时就立即施放天谴和奉献了。
    • 相比于之前,大天使造成的伤害降低了 33%。

猎魔人

  • 扫射现在会施放上一个施放的非引导憎恨值消耗技能。
    • 修正了导致扫射的圣化力量有时会停止施放消耗憎恨值的技能的错误。
    • 修正了导致多重射击会播放方向不正确的动画的错误。
  • 施放复仇会释放一连串的火箭,造成相当于敌人当前生命值百分比的伤害。发射的火箭数量会在 30 秒内增加。精英和首领受到每发火箭的伤害更少。
    • 修正了文字说明中的错误,现在会正确显示伤害相当于最大生命值的百分比,而不是当前生命值。
  • 集束箭不再掉落爆炸物,而是将爆炸力量集中成数道可以穿透敌人的射线。
    • 更新了集束箭的文字说明,阐明了技能效果以及与其他技能的潜在互动。
    • 调整了动画效果,现在看起来会更为流畅。
    • 更新了集束箭的视觉效果和音效
    • 修正了会阻止集束箭触发克己和追猎快感的错误。
    • 修正了集束箭无法正确地消耗 40 点憎恨值的错误。

武僧

  • 施放金钟破现在会在目标区域召唤一口大钟,任何玩家攻击大钟时会造成伤害。最多可以同时激活 5 口大钟。
    • 洪钟贯耳符文现在会遵循你敲钟时面对的方向,你的钟将不再能够触发你自己的钟。
    • 更新了文字说明,指出其他玩家也可以攻击召唤出来的钟。
    • 为金钟破的圣化力量添加了音效。
    • 钟的击杀不会再计入其他玩家的数据。
    • 如果 10 秒内没有破坏钟,钟会消失。
  • 百裂拳的每一拳都会变为连击中的第二击。百裂拳连续命中可以使其伤害提高 2%。该效果最多可叠加 350 次。
  • 七相拳会对你的目标释放一连串的精神冲击,持续 15 秒。该效果同一时间只能影响一名敌人。

死灵法师

  • 你的傀儡现在会收集 20 码范围内的尸骸。每具储存的尸骸都可以让你施放消耗尸骸的技能,每次施放都会消耗所有收集的尸骸。最多可以储存 30 具尸骸。
    • 更新了文字说明,阐明了圣化力量会影响哪个尸骸技能。
  • 装备该物品时,50 码范围内的敌人将持续受到亡者大军 - 异界大军的攻击。
    • 修正了导致命运之誓和亡者大军圣化力量之间会产生计划外互动的错误。
  • 使用死亡新星连续 5 次命中敌人会增加一个灵魂,每第五次施放死亡新星时该灵魂都会攻击敌人。同一时间最多可以召唤 3 个灵魂。

巫医

  • 瘟疫虫群影响敌人时也会对其施加蚀魂。施放食人鱼时,60 码范围内所有被蚀魂命中的敌人都会被拖拽到食人鱼的水池中。邪灵巨鳄击晕次级敌人时会将其立刻消灭。邪灵巨鳄击晕精英怪和首领时会对其造成巨量伤害。
    • 增加了视觉效果,用来指示怪物会受到食人鱼拖拽效果影响的范围。
  • 惧灵变为光环,除其他效果外,还使敌人受到的伤害提高 100%,造成的伤害降低 15%。
  • 你会周期性召唤两只僵尸巨兽和三只僵尸犬。僵尸巨兽获得狂躁巨尸符文的效果。僵尸犬获得所有符文的效果。牺牲击中敌人会将其献祭,使其受到来自你宠物的伤害提高 100%。

魔法师

  • 你的风暴护甲会在 30 秒内充能。施放充满能量的风暴护甲会降下一道强力的闪电,立刻消灭 30 码范围内的一名随机敌人。首领和精英不会被消灭但会受到大量伤害。
  • 奥术之球现在会周期性地产生最多四个环绕在你身边的球体,使施放该技能时额外产生一个奥术之球。奥术星环符文产生的所有充能球现在会同时发生爆炸。
  • 魔法飞弹发射 10 枚飞弹并获得追踪飞弹符文效果。
    • 魔法飞弹的数量从 20 枚下调至 10 枚。
开发者评论: 在地狱魔王赛季中,我们已经知道如果奈非天拥有了地狱之力会做什么。而这个赛季,我们想让玩家看到,当奈非天拥有了天堂之力又会如何。我们设计了这21项职业专属能力,希望能够为各个技能带来一些变化,从而让玩家的流派和套装也获得进化。我们很期待看到玩家们在第27赛季中是如何运用这样的力量的。

整体更新

  • 现在所有账号都会默认解锁冒险模式,玩家进入冒险模式前无需先完成战役了。
  • 所有玩家的默认难度选择现在完全一致。所有玩家现在都可以直接进入普通-折磨6难度,而当账号里有角色达到70级时,玩家将可以进入折磨7-折磨16。
  • 超级首领被击败后,超级首领之境会自动在60秒后关闭。在一场游戏中,玩家可以开启另外的传送门前往同一个超级首领之境。
  • 完成回响梦魇时奖励的经验值降低了83%。
开发者评论: 随着回响梦魇从一个赛季主题变为永久性的内容,我们认为调低这项活动的经验值奖励是很有必要的,以免玩家们觉得自己必须在回响梦魇中尽可能地投入自己的时间。我们希望回响梦魇是一项有趣的活动,就像宝藏秘境一样,是战利品和强化材料的优秀来源。我们还对冒险模式和难度解锁做了一些修改,这将让新玩家在玩《暗黑破坏神III》时有着更一致的体验,也应该更容易让你体验你喜欢的活动。最后,我们改进了超级首领的流程,这样玩家和小队就可以挑战多轮首领,而不用重新建立游戏了。

物品改动

通用

  • 守护者的险境(2件套增益): 你从已装备物品每获得 1000 点基础体能,你的近战伤害减免就会提高 1%。你从已装备物品每获得 1000 点基础力量、敏捷或智力(视职业而定),你的投射物伤害减免就会提高 1%。
  • 守护者的险境(3件套增益): 你从已装备物品获得的基础力量、敏捷、智力和体能属性提高 100%。
开发者评论: 我们从玩家处得知,这套锻造三件套对配装有着非常大的影响,所以我们更改了这一套装的增益效果,来为玩家提供更多选择。

 

圣教军

  • 阿克汉的战甲(2件套增益):审判没有冷却时间并获得每个符文的效果。
  • 阿克汉的战甲(4件套增益):斗阵化身的攻击会使阿卡拉特勇士的冷却时间缩短 0.5 秒,并在攻击受审判影响的敌人时施加天谴。
    • 修正了阿克汉的战甲 4 件套增益中的文字错误。
    • 修正了任何攻击都能触发 4 件套增益来缩短阿卡拉特勇士冷却时间的错误。
    • 修正了阿克汉的战甲 6 件套增益中的伤害加成有时无法作用于斗阵化身的错误。
    • 更新了斗阵化身触发天谴时的视觉效果,减少视觉上的混乱。
    • 更新了斗阵化身优先选择玩家附近目标时的 AI。
    • “提升斗阵伤害”词缀和侍从宝石现在也对斗阵化身的天谴生效。
  • 永恒盟约:无限延长被召唤的斗阵弓手列队和贴身侍卫的持续时间。
开发者评论: 对于阿克汉的战甲的重新设计,我们的目标是让这一套装不那么万能,而是可以更为专注地应对某一个领域,使其变得更为独特,更能体现圣教军这个骑士指挥官用圣光制裁敌人的特点。

 

死灵法师

  • 塔格奥的化身(2件套增益):鲜血奔行和鲜血虹吸获得每个符文的效果。你的生命值消耗技能不再消耗精魂。
    • 修正了导致鲜血虹吸 - 强力相移符文的伤害增益效果多次生效的错误。
  • 塔格奥的化身(4件套增益):生命值全满时,你从技能中获得的治疗量会使你的生命上限最多提高 300%,持续 45 秒。
  • 塔格奥的化身(6件套增益):你的生命值消耗技能的伤害提高 10000%,并且你从技能中获得的治疗量提高 100%
  • 铁玫瑰:使用鲜血虹吸进行攻击有 100% 的几率施放一次免费的鲜血新星。累计失去 10% 最大生命值后,你的死亡新星造成的伤害提高 40%,持续 60 秒。该效果最多可叠加 10 次。
  • 血潮利刃:25 码范围内的每个敌人都会使死亡新星造成的伤害提高 300-400%,最多 25 个敌人。
  • 墓葬镐:鲜血虹吸会从额外两个目标身上吸取生命值。每个目标受到来自你的伤害提高 250-300%,如果只有一个目标,则其提高的伤害翻倍。鲜血虹吸 - 强力相移的加成现在为每层 20% 并且对所有技能生效。
开发者评论: 我们希望通过塔格奥的化身重现死灵法师的魅力,并提升这一套装在面对单个目标时的战斗力。

 

魔法师

  • 德尔西尼的杰作(2件套增益):使用奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃、电刑或奥术洪流击中一名敌人时,也会对其施放时间延缓。如果目标已经位于时间延缓气泡内,则该效果不会触发。你位于由该套装产生或由你施放的气泡内时,重置传送的冷却时间。
  • 德尔西尼的杰作(4件套增益):时间延缓激活时,你受到的伤害降低 75%。受到你时间延缓效果影响的盟友会获得此增益一半的效果。
  • 德尔西尼的杰作(6件套增益):正受到你的时间延缓影响以及脱离影响不超过 5 秒的敌人,从你的奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃、电刑和奥术洪流中受到的伤害提高 12500%。
  • 普莱姆斯之冠: 时间延缓获得除有进无退外的每个符文效果,并且永久跟随你。
  • 塔·拉夏的法理(2件套增益):对敌人造成奥术、冰霜、火焰或闪电伤害时,会获得对该元素类型伤害的免疫效果,并引发一枚相同伤害类型的陨石从天而降。同元素类型的陨石不会连续出现两次。
  • 塔·拉夏的法理(4件套增益):奥术、冰霜、火焰以及闪电攻击都会使你的所有抗性提高 50%,各持续 8 秒。
  • 蕴火之心:次级敌人现在将被吸引到你的陨石术的轰击区域。陨石术连续命中同一目标会使造成的伤害提高 40-50%。该效果最多叠加 10 次。
    • 修正了蕴火之心中的文字错误。
  • 镜光魔珠:魔法飞弹额外发射 2 枚飞弹,造成的伤害提高 400-500%。
  • 暮光面甲:陨石雨符文现在会对所有施放的陨石术生效,并且造成的伤害提高 300–400%。
开发者评论: 我们认为德尔西尼的杰作的强度偏低,使用起来也较为笨重。这一套装没有达到我们的玩法预期,所以我们对其进行了精简,使其更有活力,更能给魔法师玩家们一种时间掌控者的感觉。塔·拉夏的法理的重心已经随着时间而改变,所以我们重新审视了这一套装,重新设计了一套以陨石术为核心的玩法。

 

武僧

  • 尹娜的真言(6件套增益):幻身诀同时获得全部五种符文的被动技能效果。攻击敌人可创造一个你所选择的幻身,持续 15 秒,最多 10 个幻身。每拥有一名幻身,你的幻身造成的伤害提高 900%。
  • 蒙尘者绑腕:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150-200%,持续 5 秒。该加成对火相幻身拥有 3 倍效果。
开发者评论: 使用尹娜的真言套装的武僧已经连续几个赛季展现了超强的实力,是时候适当控制一下其强度了。

 

猎魔人

  • 扫射:更新了此技能的基础机制,现在装备任何武器都可以施展扫射,而不仅仅是弓。

漏洞修复

  • 修正了阻止传奇矛天穹信使掉落的错误。
  • 克里森船长的饰衣:修正了导致3件套增益有时会降低的错误。
  • 更新了骨刺和鲜血虹吸的文字说明以体现正确的伤害值。
  • 修正了导致圣化物品不总是获得远古级属性的错误。
  • 修正了时间延缓会和御法者的时间延缓叠加的错误。

我们庇护之地见,奈非天!

——《暗黑破坏神III》开发团队

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