2.3.0版本已经正式上线

2015-08-27 07:00:00

《暗黑破坏神III》补丁2.3.0现已正式在中国地区上线!请查看以下完整的补丁更新说明,以了解所有最新的游戏改动。

《暗黑破坏神III》补丁2.3.0 - v2.3.0.33174

如果你在更新补丁的过程中遇到技术性问题,安装补丁后无法连接战网,或者更新后的游戏报错,请访问我们的支持站点,或者在技术支持论坛发帖求助。

目录

补丁特色

新特色:赛斯切隆废墟

赛斯切隆废墟这片冰封的荒芜之地现已开放探索!全新的敌人、陷阱以及环境灾难,你可以探索这片地区并了解亚瑞特山野蛮人部族的一段历史遭遇。瞻仰不朽王座,获取终极宝藏:卡奈魔盒。

要了解更多关于赛斯切隆的介绍,请点击这里

新的特色:卡奈魔盒

卡奈魔盒是一种新的工匠系统,它能提供大量的全新配方,让你对自己的物品进行完全的自定义,以及收录你的传奇威能。玩家一旦获得卡奈魔盒就有若干配方立即可用:

  • 提取传奇威能: 摧毁一件物品,将其传奇威能添加到你收录的能力收藏中。提取一个传奇威能后,可以在不装备物品的情况下直接给你的角色装备传奇威能。玩家同一时间可以装备一种武器、一种护甲以及一种首饰的传奇威能。玩家只能装备他们的游戏角色在正常情况下所能使用物品的传奇威能。
  • 重铸传奇物品: 完全重新生成一件传奇物品,就像它是第一次掉落一样。这包括之前附魔在该物品上的任何能力。注意,被重铸的物品有可能会重新生成为远古或非远古物品,所以请谨慎行事!
  • 升级稀有物品: 将一件 70 级的稀有物品升级成传奇物品。该物品会随机生成一个与其装备类型相同的传奇物品。
  • 转换套装物品: 将一件套装物品转换成同一套装中的随机一个部件。比如,如果你转换一双艾席拉的战靴,你可能会相应地得到艾席拉的守护、或者艾席拉的步伐、亦或是艾席拉的护掌。
  • 移除等级需求: 移除一件物品的等级需求限制,使其可以被任何等级的游戏角色所装备。
  • 转换宝石: 将 9 颗任意颜色的宝石转换成 9 颗任意其它颜色的宝石。
  • 转换制作材料: 将 100 个普通、魔法、或稀有的制作材料转换成 100 个另一种类型的非传说级别的制作材料。

要获得卡奈魔盒,先在冒险模式下前往新崔斯特姆、秘密营地、巴斯廷要塞或者幸存者避难营找到佐敦·库勒。他会很高兴能指引你上路的。

要了解更多关于卡奈魔盒的介绍,请点击这里

新的特色:赛季旅程

每一个玩家玩新赛季的方式都稍微有所不同,而且我们早就想祝贺并鼓励单名玩家的成功了。从第 4 赛季开始,你们将可以通过赛季旅程界面追踪你们的个人进度。

玩家的赛季旅程被划分成了各大章节,每一幕都有其独有的目标和成就。你在赛季旅程中走得越远,里程碑会变得越难,你会发现有适合每一个级别玩家的挑战。完成最高等级的层数会解锁新的头像框,从而彰显出你所取得的成就。

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综合

  • 游戏新增折磨 VII 至折磨 X 四个游戏难度等级
  • 获得的经验(包括所有来源的奖励经验)现在平分给队伍中有资格获得经验的所有玩家
  • 群体控制抗性上限从 65% 提高至 95%
    • 现在也适用于定身效果
  • 非精英怪现在也享有群体控制抗性
  • 所有怪物,不包括首领、秘境守卫或某些大怪(比如槌地魔),现在将更容易受到击退效果的影响
    • 击退效果现在受群体控制抗性法则影响,怪物将有 65% 的抗性对击退效果免疫
  • 所有群体控制效果(比如致盲、魅惑、恐惧、击退、眩晕)现在自动施加 20% 的群体控制抗性,不论持续时间
  • 油桶和木桶堆陷阱现在对敌人造成伤害,并使其昏迷或被击退
  • 商人现在只出售魔法护符和戒指
  • 61 级以下掉落的所有宝石已被精简成 5 种级别
    • 被精简后的这些早期宝石的价值效果也提高了
  • 提高了巅峰等级 2500 级及以上所需要的经验值

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职业

  • 若干技能现在将可以放在左鼠标键技能栏里了:
    • 野蛮人
      • 战斗怒火
      • 无视痛苦
      • 疾奔
      • 威吓呐喊
      • 战吼
      • 狂暴者之怒
    • 圣教军
      • 阿卡拉特勇士
      • 钢铁之肤
      • 挑衅
    • 猎魔人
      • 战宠
      • 预备
    • 武僧
      • 眩目闪
      • 回天息
      • 灵光悟
      • 幻身诀
      • 禅定
    • 巫医
      • 妖术
      • 惧灵
    • 魔法师
      • 钻石体肤
      • 能量护甲
      • 魔星
      • 寒冰护甲
      • 魔法武器
      • 风暴护甲
  • 荆棘伤害现在从你的主要属性伤害加成基础上提高了 100%
  • 宠物攻击现在可以触发范围伤害
  • 许多宠物的碰撞体积得到了调整,现在更符合它们的模型大小
  • 野蛮人
    • 主动技能
      • 战斗怒火
        • 技能符文 - 凶残
          • 已被重新设计
            • 现在使移动速度提高 10%
        • 技能符文 - 化敌为友
          • 现在也会治疗你的宠物
      • 顺劈斩
        • 技能符文 - 顺劈强袭
          • 现在将把敌人击飞,而不再是击退 10 码
          • 落地的敌人不再击退其它敌人
      • 狂乱
        • 技能符文 - 无情先锋
          • 现在每一层狂乱效果可提高 5% 的移动速度
      • 跳斩
        • 现在施放该技能可解除定身效果
      • 威吓呐喊
        • 技能符文 - 惊魂余音
          • 已被重新设计
            • 敌人受到所有类型的伤害提高 25%,持续 6 秒
      • 战吼
        • 技能符文 - 老兵之诫
          • 躲闪几率加成由 15% 提高至 30%
    • 被动技能
      • 无路可逃
        • 伤害加成由 20% 提高至 30%
        • 最小距离由 20 减少至 15 码
        • 这些加成现在也会作用于山崩地裂
      • 坚韧
        • 能量消耗降低由 75% 减少至 50%
        • 激活时你消耗怒气恢复的生命值翻倍

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  • 圣教军
    • 主动技能
      • 祝福之锤
        • 技能符文 - 冰封之锤
          • 伤害由 380% 提高至 460% 的武器伤害
          • 爆炸几率由 10% 提高至 35%
          • 冰冻持续时间由 2 秒减少至 1 秒
          • 冰封之锤在其爆炸时消散
      • 审判
        • 增加了最大施法距离
        • 该技能在其效果结束之前不会触发冷却时间
        • 你现在施放天罚之剑后会抵达目标点位置
        • 你现在可以在施放天罚之剑后的短时间内再次施放该技能
      • 审判
        • 技能符文 - 感化
          • 已被移除
          • 替换为:
            • 衰弱
              • 在审判范围内的敌人造成的伤害降低 40%,持续 6 秒

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  • 猎魔人
    • 主动技能
      • 尖刺陷阱
        • 初始陷阱布置时间由 2 减少至 1.5 秒
        • 陷阱重装时间由 2 减少至 0.5 秒
        • 你现在会发现施放尖刺陷阱的时间延迟减少了
        • 技能符文 - 连环爆炸
          • 伤害由 420% 提高至 575% 的武器伤害
          • 被命中的敌人现在将被冰冻 3 秒
          • 冰冻状态下的敌人受到的伤害提高 20%
        • 技能符文 - 引雷针
          • 触发范围由 8 扩大至 10 码
          • 任意被触发的陷阱现在将向 75 码范围内的任意被布置的陷阱进行放电
          • 所有被命中的敌人将承受 10 次电击,造成共计 880% 的武器伤害
        • 技能符文 - 超长引线
          • 现在一次爆炸产生所有伤害,造成 930% 的武器伤害
          • 被命中的敌人现在将昏迷 2 秒
        • 技能符文 - 陷阱大师
          • 陷阱重装时间由 2 减少至 0.5 秒
        • 技能符文 - 粘附陷阱
          • 伤害由 800% 提高至 915% 的武器伤害
          • 陷阱布置时间由 2 秒减少至 1 秒
          • 范围由 16 缩小至 12 码
    • 被动技能
      • 热力追击
        • 持续时间由 2 延长至 4 秒
      • 吸血
        • 新增被动技能
          • 击中回复 18,705 点生命值
          • 每次消灭恢复生命的治疗量提高 75%
          • 60 级时可用
      • 麻痹陷阱
        • 持续时间由 3 延长至 5 秒

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  • 武僧
    • 主动技能
      • 疾风击
        • 现在施放该技能可解除定身效果
      • 爆裂掌
        • 技能符文 - 元神灼烧
          • 死亡时的爆炸效果所施加的此类持续性伤害效果现在会叠加
      • 七相拳
        • 你现在可以在施放七相拳之后的短时间内再次施放该技能
        • 该技能在其效果结束之前不会触发冷却时间
      • 风雷冲
        • 攻击速度不会再影响风雷冲,相反能量消耗和伤害会随着攻击速度产生相应变化
        • 技能符文 - 冰风扫掠
          • 获得的武器伤害加成现在会根据攻击速度产生相应变化
          • 每一层效果所提供的伤害加成降低至 90% 的武器伤害
    • 错误修正
      • 修正了装备千风飓套装四件套效果后使用“冲心拳 - 隔空打穴"不会降低疾风击内力消耗的错误
      • 修正了在使用祖科林的凝视的条件下并朝 60 码范围之外的区域施放“金钟破 - 光照八荒”会出现施放位置出错的错误
      • 修正了“爆裂掌 - 元神灼烧”不会施加死亡时爆炸所产生的持续性伤害的错误
      • 修正了阿兹·图拉斯克之拳的加成伤害无法作用于“爆裂掌 - 元神灼烧”死亡时爆炸所产生的持续性伤害

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  • 巫医
    • 主动技能
      • 酸蚀之云
        • 你现在可以在施放酸蚀之云后的短时间内再次施放该技能
        • 技能符文 - 死尸炸弹
          • 伤害由 525% 提高至 700% 武器伤害
        • 技能符文 - 酸蚀软泥
          • 单个软泥的伤害现在会叠加
      • 巫毒狂舞
        • 宠物不再获得 20% 攻击速度加成的双倍收益
        • 技能符文 - 鬼魂恩泽
          • 现在使受到的伤害降低 20%
      • 尸蛛
        • 现在会受到“+宠物伤害”词缀的影响
        • 技能符文 - 炽炎蜘蛛
          • 蜘蛛命中时返还 3 点法力值
        • 技能符文 - 寡妇制造者
          • 现在使总伤害提高至 700% 的武器伤害
      • 火蝠
        • 伤害由 425% 提高至 475% 的武器伤害
        • 初始法力消耗已移除
        • 引导法力消耗由 70 提高至 125 点法力
        • 技能符文 - 蝠云密布
          • 伤害范围由 8 扩大至 12 码
          • 达到最大伤害所需要的引导持续时间减少了
        • 技能符文 - 饥饿蝙蝠
          • 最终伤害由 635% 提高至 750% 的武器伤害
        • 技能符文 - 瘟疫蝙蝠
          • 最终伤害由 638% 提高至 720% 的武器伤害
          • 达到最大伤害所需要的引导持续时间减少了
        • 技能符文 - 吸血蝙蝠
          • 伤害类型由火焰伤害更改为物理伤害
      • 烈焰炸弹
        • 技能符文 - 幽魂炸弹
          • 伤害类型由火焰伤害更改为冰霜伤害
      • 亡者之握
        • 伤害由 560% 提高至 760% 的武器伤害
        • 技能符文 - 绝望之握
          • 冷却时间由 6 缩短至 4 秒
        • 技能符文 - 蛆虫海
          • 伤害由 880% 提高至 1360% 的武器伤害
        • 技能符文 - 缠身之握
          • 现在也移除了法力消耗
      • 妖术
        • 现在有一个动画效果,并在你的鼠标指针位置召唤萨满或蟾蜍
        • 被召唤的萨满现在将出现在其被召唤时的位置
        • 被召唤的萨满的施法距离从 25 扩大至 50 码
        • 伤害加成由 10% 提高至 15%
        • 技能符文 - 愤怒小鸡
          • 伤害类型由物理伤害更改为毒性伤害
          • 你在变形时会打碎可破坏性物体
        • 技能符文 - 愈体大法
          • 伤害类型由物理伤害更改为冰霜伤害
        • 技能符文 - 厄运缠身
          • 伤害加成由 10% 提高至 30%
          • 伤害类型由物理伤害更改为毒性伤害
        • 技能符文 - 巨蟾之灾
          • 已被重新设计
            • 每一秒蟾蜍将 45 码范围内最远的敌人拉过来并吞咽 0.5 秒,随即将其吐出,使其受到一种负面效果,在 5 秒内承受 750% 的武器伤害,并且受到的所有伤害提高 25%
        • 技能符文 - 不稳形态
          • 武器伤害由 135% 提高至 500%
      • 瘟疫虫群
        • 技能符文 - 漫天虫群
          • 已被重新设计
            • 受到影响的敌人造成的伤害降低 25%
      • 群体混乱
        • 技能符文 - 死尸转生
          • 召唤僵尸犬的几率由 30% 提高至 100%
        • 技能符文 - 幻象巨灵
          • 武器伤害由 195% 提高至 400%
        • 技能符文 - 群体狂乱
          • 昏迷的敌人数量由 6 增加至 10
        • 技能符文 - 不稳界域
          • 冷却时间由 45 缩短至 30 秒
      • 蟾蜍之疫
        • 技能符文 - 穿身毒蟾
          • 伤害类型由毒性伤害更改为物理伤害
        • 技能符文 - 蟾蜍亲和
          • 伤害类型由毒性伤害更改为冰霜伤害
      • 灵魂收割
        • 获得额外的灵魂收割叠加效果不会再移除所有已有的叠加层数,相反会被相加。任何超过 5 层的新的叠加效果将替换掉剩余持续时间最短的层数。
        • 技能符文 - 灵魂耗竭
          • 已被重新设计
            • 现在每层效果获得 5% 的移动速度
      • 僵尸之墙
        • 已被移除
        • 替换为:
          • 亡者之墙
            • 从地面升起一道 28 码宽的僵尸之墙阻挡并攻击敌人,在 6 秒内对其造成 1000% 的武器伤害(作为物理伤害)
            • 伤害面积已扩大至更贴合视觉效果
            • 你现在可以在施放亡者之墙后的短时间内再次施放该技能
            • 技能符文 - 谕灵
              • 召唤一个 15 码范围的鬼魂圈,在 6 秒内造成 1200% 的武器伤害(作为冰霜伤害),从中穿越的敌人将陷入寒冷,移动速度降低 60%,并且其所造成的伤害降低 25%
            • 技能符文 - 火墙
              • 召唤一道持续 8 秒的 40 码宽的火墙,焚烧从中穿越的敌人,在 4 秒内造成 1100% 的武器伤害(作为火焰伤害)
            • 技能符文 - 尸墙
              • 使亡者之墙的宽度增加至 50 码,并将所有敌人击退到墙后
            • 技能符文 - 毒环
              • 召唤一个 15 码范围的毒环,持续 5 秒,毒伤附近的敌人,使他们在 8 秒内承受 1200% 的武器伤害(作为毒性伤害)
            • 技能符文 - 死亡围拥
              • 从地面升起一圈僵尸,困住并攻击附近的敌人,在 4 秒内造成 1000% 的武器伤害(作为物理伤害)
      • 僵尸死士
        • 稍微加速了施法动画
        • 你现在施放僵尸死士之后可以再次施放
        • 技能符文 - 兽体炸弹
          • 爆炸伤害由 532% 提高至 680% 的武器伤害
          • 爆炸范围由 9 扩大至 12 码
        • 技能符文 - 隆冬之寒
          • 伤害由 196% 提高至 280% 的武器伤害
        • 技能符文 - 死尸巨塔
          • 伤害由 800% 提高至 880% 的武器伤害
        • 技能符文 - 前赴后继
          • 伤害由 360% 提高至 480% 的武器伤害
        • 技能符文 - 僵尸熊
          • 伤害由 392% 提高至 520% 的武器伤害
    • 被动技能
      • 致命毒药
        • 敌人被降低的伤害由 20% 提高至 25%
        • 持续时间由 3 延长至 5 秒
      • 鲜血仪式
        • 用生命值抵偿的法力消耗由 10% 提高至 20%
      • 欺瞒仪式
        • 新增被动技能
          • 你对 20 码范围内的敌人造成 25% 的额外伤害
      • 狂热忠诚
        • 当你有一只僵尸犬、僵尸巨兽或鬼娃跟随你时,即便它们处于战斗状态,你也会获得 30% 移动速度加成一半的效果
      • 鬼娃跟班
        • 鬼娃现在可以从“+鬼娃大军”加成伤害中获益
      • 物理调谐
        • 已被移除
        • 替换为:
          • 沼地调谐
            • 使你和你的宠物从 20 码范围内的每个敌人身上获得 120 点物理、毒性、火焰、冰霜抗性
      • 灵魂协调
        • 法力每秒回复由 1% 提高至 2%
      • 灵魂容器
        • 治疗量由 15% 提高至 50%
        • 冷却时间由 90 减少至 60 秒
      • 灵境追寻
        • 法力回复加成效果由 30% 提高至 40%
    • 错误修正
      • 修正了“僵尸巨兽 - 大毒尸”以及“僵尸巨兽 - 狂躁巨尸”不会受到小魔人之指影响的错误
      • 修正了重新应用“蚀魂 - 剧毒之魂”时无法施加 20% 增伤效果的错误
      • 修正了吉德宾召唤的鬼娃不会被统计到祖尼玛萨之魂四件套套装效果中的错误
      • 修正了“火蝠 - 饥饿蝙蝠”中的每一只蝙蝠只造成所列伤害的一半的错误

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  • 魔法师
    • 主动技能
      • 御法者
        • 现在施放该技能会解除群体控制效果
        • 奥术侵袭击退效果已被移除
        • 奥术冲击冷却时间已被移除
        • 技能符文 - 时间延缓
          • 你的奥术冲击和奥术侵袭现在将冰冻敌人 1 秒
    • 被动技能
      • 无畏无惧
        • 伤害加成由 15% 提高至 30%
      • 不稳异能
        • 已被重新设计
          • 当你受到致命伤害时,你会获得一个相当于生命上限 400% 的护盾,持续 5 秒,并释放一道冲击波击退并使敌人昏迷 3 秒。
          • 该效果每 60 秒只发生一次
    • 错误修正
      • 修正了冰霜射线无法对掘地后出现的掘地跃行魔造成伤害的错误
      • 修正了在受到德尔西尼的杰作四件套套装效果强化后,“奥术之球 - 电能火花”加成闪电伤害无法作用于时间延缓以及御法者的时间延缓的错误
      • 修正了以太行者和宇宙缩影无法影响御法者的传送的错误
      • 修正了普莱姆斯之冠无法影响御法者的时间延缓的错误
      • 修正了德尔西尼的杰作四件套套装效果无法影响御法者的时间延缓的错误
      • 修正了非攻击性法术会消耗“原力之波 - 奥术协调”增益的错误
      • 修正了“多头蛇 - 奥术多头蛇”无法从“原力之波 - 奥术协调”增益中获益的错误
      • 修正了当你的攻击速度改变后,御法者的溃解光波无法更新其刷新率的错误

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  • 错误修正
    • 修正了范围伤害无法从若干种加成伤害中获益的错误
    • 修正了许多宠物每秒恢复的生命值低于预期的错误

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物品

  • 冷却时间缩短和能量消耗减少词缀现在会随机出现在普通品质的盾牌上
  • 碧蓝怒火
    • 光环每秒造成的伤害由 30-40% 提高至 500-650% 的武器伤害
    • 光环现在也影响恶魔
    • 现在将把敌人击飞而不是将其击退
  • 怒雷
    • 引雷针每秒造成的伤害由 167-222% 提高至 444-555% 的武器伤害
    • 现在必定附带一个主要属性词缀而非攻击速度
  • 地狱火护符
    • 现在必定附带一个镶孔
  • 乔丹之石
    • 增加全职业能量上限的词缀将再一次作为次要属性出现
  • 唤魔师的荆棘
    • 该套装只为圣教军掉落
  • 职业专属物品
    • 野蛮人
      • 毁灭护腕
        • 新的传奇护腕
          • 裂地斩对击中的前五名敌人造成的伤害提高 300-400%
      • 先民护腕
        • 新的传奇护腕
          • 先祖之锤攻击速度提高 50%,造成的伤害提高 150-200%
      • 劈山巨斧
        • 寒冷光环特效发动的几率由 20-30% 提高至 100%
      • 先祖的怒火
        • 新的传奇护肩
          • 先祖召唤获得先祖之怒符文效果
      • 不朽之王的呼唤
        • (6) 套装加成
          • 伤害加成由 100% 提高至 250%
      • 卡修斯的骄傲
        • 现在还会延长“无视痛苦 - 同仇敌忾”的持续时间
      • 无悯
        • 如果你已经有 3 名激活的先祖将不再召唤先祖
    • 圣教军
      • 加百利的臂甲
        • 新的传奇手腕
          • 当你的祝福之锤击中 3 个或更少的敌人时,将返还 75-100% 所消耗的愤怒值
      • 乔汉娜的守御
        • 新的传奇圣教军盾
          • 祝福之锤对击中的前三名敌人造成的伤害提高 200-250%
      • 乔汉娜的辩护
        • 新的传奇连枷
          • 祝福之锤的攻击速度提高 100%
      • 圣光追寻者
        • 新的套装
          • (2) 套装加成
            • 每次使用祝福之锤击中一名敌人,都会使天罚之剑和挑衅的冷却时间缩短 1 秒
          • (4) 套装加成
            • 使用天罚之剑落地后 8 秒内受到的伤害降低 50%
          • (6) 套装加成
            • 祝福之锤的伤害提高 750%,天罚之剑的伤害提高 500%
    • 猎魔人
      • 猎手之怒
        • 新的传奇腰带
          • 你的憎恨生成技攻击速度提高 30% ,造成的伤害提高 45-60%
      • 明彻裹腕
        • 新的传奇护腕
          • 你的憎恨生成技使你受到的伤害降低 30-35% ,持续 5 秒
      • 杨的反曲弓
        • 新的传奇弓
          • 多重射击攻击速度提高 50%
          • 附带 +40-50% 能量消耗降低词缀
    • 武僧
      • 失踪者的绑腰
        • 新的传奇腰带
          • 七相拳的每一击使受到的伤害降低 3-3.5%,持续 7 秒
      • 神龙之魂
        • (2) 套装加成
          • 每拥有一点内力,你的内力生成技造成的伤害提高 1.5%
          • 当达到内力上限时,造成的所有伤害提高 100% ,但你不会再被动生成内力,并且每秒消耗 65 点内力直至你内力耗尽
      • 乌莲娜的谋略
        • 新的套装
          • (2) 套装加成
            • 你的内力生成技的第三击将施加爆裂掌
          • (4) 套装加成
            • 你的七相拳每一击都会造成技能的总伤害
          • (6) 套装加成
            • 你的七相拳将引爆你的爆裂掌
    • 巫医
      • 邪毒狂欢
        • 鬼娃吹出的箭镖伤害现在提高 250%
        • 现在模仿你吹箭的鬼娃数量限定为 5 个
      • 蜘蛛始祖的缠绕
        • 新的传奇护腕
          • 引导火蝠时,获得 60000-80000 点每次命中恢复生命
          • 引导火蝠时获得 30% 伤害减免
      • 还魂
        • 现在附带 +45-60% 亡者之握伤害的词缀
        • 该物品暂时无法掉落,会在未来的更新补丁中重新开放掉落
    • 狞笑死神
      • 模仿幻像的技能伤害现在能从你的装备加成中获益
      • 移除了模仿幻像的酸蚀之云和僵尸死士两个技能的冷却时间
      • 模仿幻像现在会施放亡者之墙
      • 延长了幻像的施放技能的范围
    • 魔牙战装
      • 已被重新设计
        • (2) 套装加成
          • 被 6 件套套装效果中的任意技能命中的敌人将受到骨疽的影响,移动速度降低,每秒受到 1500% 的武器伤害,持续 10 秒
          • 被骨疽影响的敌人受到的所有类型伤害提高 20%
        • (4) 套装加成
          • 对一名敌人施加骨疽后,你所受到的伤害降低 50% ,持续 10 秒
        • (6) 套装加成
          • 你的主要技能对受到骨疽影响的敌人造成的伤害提高 900% ,主要技能包括酸蚀之云、火蝠、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙、僵尸死士、僵尸犬,持续 15 秒
    • 杰拉姆的护腕
      • 新的传奇护腕
        • 亡者之墙可在 2 秒内最多施放两次,然后再触发冷却时间
        • 亡者之墙的攻击速度提高 30%
          • 注意:该效果不会反映在物品的说明条里
    • 马纳祖玛之道
      • 已被重新设计
        • (2) 套装加成
          • 你的妖术 - 愤怒小鸡的爆炸伤害提高 200%,并且杀死的敌人将触发一次额外爆炸
          • 你的妖术 - 愤怒小鸡现在持续 15 秒,并且在小鸡状态下的移动速度额外提高 100%
    • 亚拉基尔的灵魂
      • 新的套装
        • (2) 套装加成
          • 召唤一只永久存在的蛛后,在身后留下蛛网,每秒对敌人造成 800% 的武器伤害,并降低其移动速度,持续 5 秒。蛛后会向你施放尸蛛的位置移动
        • (4) 套装加成
          • 妖术获得巨蟾之灾符文效果。当巨蟾之灾激活时,你受到的伤害减少 40% 。当巨蟾之灾结束进食后,你每秒可以恢复生命值上限的 10% ,持续 10 秒
        • (6) 套装加成
          • 你的生物技能造成的伤害提高 800%。生物技能包括尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、妖术、瘟疫虫群、以及食人鱼
    • 蛛后之缚
      • 现在附带 +45-60% 尸蛛伤害的词缀
    • 苏旺卜杖
      • 新的传奇法杖
        • 酸蚀之云获得酸蚀软泥符文效果
        • 附带一个 +75-100% 酸蚀之云伤害的词缀
    • 祖尼玛萨之魂
      • 已被重新设计
        • (2) 套装加成
          • 现在也会使鬼娃大军的冷却时间减少 80%
  • 魔法师
    • 迦陀朵的决心
      • 已被重新设计
        • (2) 套装加成
          • 在御法者形态下,你每秒施放一次毁灭之波,对 30 码范围内的敌人造成 350% 的武器伤害
          • 当不在御法者形态下时,你每次击中敌人都会使毁灭之波的伤害增加 350% 的武器伤害,最多叠加 20 次
    • 维尔的神装
      • 已被重新设计
        • (2) 套装加成
          • 御法者获得每个符文的效果
        • (4) 套装加成
          • 御法者每叠加一层效果还会使你的攻击速度、护甲值和抗性提高 1%
        • (6) 套装加成
          • 当你使用御法者的技能攻击时,也会获得御法者叠加效果的层数
  • 若干现有职业专属传奇物品现在都拥有一项特殊的传奇威能了
    • 注意:现有物品不会受以下改动影响。只有改版后的物品才会附带新增的传奇威能。
    • 野蛮人
      • 亚瑞特之律
        • 新增传奇威能
          • 武器飞掷最多生成 15-20 点额外怒气(基于被命中的敌人的距离),当被命中的敌人距离你 20 码或更远时取最大值。
    • 猎魔人
      • 伊祖柯布
        • 已被移除
        • 替换为维拉的遗赠
        • 新增传奇威能
          • 扫射现在能穿透了
            • 注意:毁灭符文只穿透一次
    • 巫医
      • 鲸骨利矛
        • 增加传奇威能
          • 使僵尸死士的法力消耗降低 40-50%
          • 附带僵尸死士伤害提高 60-80% 的词缀
    • 魔法师
      • 法尊
        • 增加传奇威能
          • 御法者的叠加效果会在御法者状态结束后持续存在 15-20 秒
  • 新的赛季传奇物品
    • 注意:以下赛季物品在第 4 赛季开启后才对 玩家可用,并且只能用于赛季角色,直至赛季 4 结束
    • 受罚者之灾
      • 新的传奇宝石
        • 你每攻击一次敌人就会使其从你的攻击中受到的伤害提高 0.8%
        • 每升一级伤害加成提高 0.01%
        • 宝石升到 25 级时,对秘境守卫和其它首领怪物造成的伤害提高 25%
    • 野蛮人
      • 耻辱之证
        • 新的重型武器
          • 顺劈斩基于损失的怒气百分比最多可造成 300-400% 的额外伤害
    • 圣教军
      • 圣洁束带
        • 新的传奇腰带
          • 施放天罚之剑时将在落地位置施放“审判 - 衰弱”
    • 猎魔人
      • 恶魔之灾
        • 新的传奇手弩
          • 尖刺陷阱 - 粘附陷阱爆炸时会扩散到附近的敌人身上
    • 武僧
      • 狮爪
        • 新的传奇拳套武器
          • 七相拳打出额外 7 次攻击
    • 巫医
      • 亨利的永恒追捕
        • 新的符咒
          • 敌人第一次对你造成伤害时,该次伤害降低 45-60% ,并且魅惑该敌人 3 秒
    • 魔法师
      • 法祖拉的不可信之链
        • 新的传奇腰带
          • 进入御法者形态后自动从 15-20 层御法者叠加效果开始
  • 错误修正
    • 修正了不死鸟的华服四件套套装效果无法被德尔西尼的杰作四件套套装效果强化后的时间延缓以及御法者的时间延缓所触发的错误
    • 修正了装备妖邪必败后使用“天堂之怒 - 禁行圣域”所产生的额外光束无法阻止敌人经过光束接触到的地面
    • 修正了受千风飓四件套套装效果强化后的疾风击无法激活意志壁垒套装效果中的能量消耗技的加成部分
    • 修正了死者遗物无法对掠夺者的箭塔所施放的多重射击产生影响的错误
    • 修正了阿兹·图拉斯克之拳有时候无法生成主属性词缀的错误

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成就

  • 岩石咏唱者已从“少给我充老大”成就中移除

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冒险模式

  • 悬赏任务
    • 每一场游戏现在只会有 1 个奖励章节
    • 完成一个奖励章节现在会奖励一个额外的宝匣,里面装有额外的金币、血岩碎片以及制作材料
    • 完成奖励章节后会激活一个新的奖励章节
    • 奖励章节每小时改变一次
    • 从 70 级开始,赫拉迪姆宝匣现在装有一个章节特有的制作材料
    • 赫拉迪姆宝匣现在必有一件传奇物品或套装配方(如果适用你的等级范围)
    • 单个悬赏任务不再奖励血岩碎片,它们现在将被装进赫拉迪姆宝匣中
    • 赫拉迪姆宝匣现在装有金币了
    • 出现任务目标位置帮助提示的时间由 5 分钟缩短至 1 分钟
    • 第二层悬赏任务现在会显示 15 名剩余敌人而不是 5 名
    • 不再奖励秘境钥石
  • 奈非天秘境
    • 电击塔
      • 大秘境中的持续时间已从 15 秒延长至 30 秒
      • 电击现在造成伤害基于你当前的难度等级或大秘境层级
      • 降低了电击对首领以及秘境守卫造成的伤害
    • 奈非天秘境不再需要钥石
    • 移除了试炼之境<
    • 现在掉落通用的大秘境钥石,而且会在任何难度下掉落
    • 大秘境层数现在可以通过一个下拉菜单进行选择
      • 可以选择的最高秘境层数为:
        • 你之前完成的最高难度的奈非天秘境,或者在你成功完成的大秘境最高层数上再加一层
    • 增加了完成奈非天秘境或大秘境所需要的进度量
    • 增加了奈非天秘境和大秘境中的进度球所提供的进度量
    • 移除了成功完成大秘境后升级钥石的选项
    • 只有在计时结束之前成功完成一个大秘境才能升级传奇宝石
    • 大幅降低了大秘境 25 层以上的怪物伤害
    • 增加了大秘境 42 层以上掉落的血岩碎片数量
    • 增加了大秘境 50 层及以上必定掉落的传奇物品数量
  • 钥匙守护者不再掉落钥匙而是直接掉落炼狱装置, 现有的钥匙将在登录后被转换成对应的炼狱装置
  • 炼狱装置只会为身处于同一个区域中的玩家掉落
  • 炼狱装置制作配方已从游戏中移除
  • 错误修正
    • 修正了在一个大秘境正在进行的游戏进程里,玩家即便没有参与大秘境也一样无法更换技能的错误
    • 修正了地狱传送门悬赏任务有时无法完成的错误

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打造

  • 低等级的制作材料已从游戏中移除
  • 打造费用和制作材料掉落率已被调整,不同的材料之间价值更加对等
  • 铁匠
    • 不再掉落魔法和稀有配方
    • 添加了更多的魔法和稀有物品,以填补升级过程中的装备断档期
    • 新增了更多 70 级的稀有物品
    • 新增了一个筛选选项,可以显示与你等级和职业相关的物品
    • 打造的传奇以及套装物品不再需要传奇制作材料
    • 70 级打造的传奇以及套装物品现在需要章节特有的制作材料,不再需要遗忘之魂
    • 各个部位物品的打造花费已被标准化
    • 凯恩的回忆与凯恩的洞察现在有更多相关联的词缀了

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怪物

  • 监禁
    • 伤害已降低 50%
    • 持续时间由 1 秒增加至 1.5-2.5 秒
    • 同一群施放监禁的怪物其施放监禁的冷却时间已大幅延长
  • 强毒
    • 同一群施放该技能的怪物现在共享冷却时间
    • 怪物们现在同一时间只施放 1 个毒弹
    • 稍微缩短了单个怪物的冷却时间
  • 反伤
    • 现在在造成伤害之前会有一个短暂的警示动画
    • 现在反射相同类型的伤害
    • 现在有一个极短的内置冷却时间
    • 造成的伤害提高了
    • 一个怪群中同一时间只有一个怪物会反射伤害
    • 受到巫医妖术技能影响的怪物将无法再反射伤害
  • 有筑墙词缀的勇士怪群不会在一道墙的 3 码范围内再召唤另一道墙了
  • 多种怪物所提供的经验值以及秘境进度已经按照击杀它们的难易度调整得更合理了
  • 减少了火链的伤害范围,使其更加符合视觉效果
  • 原始食腐兽
    • 护甲机制已被重新设计
    • 稍微提高了一点伤害
    • 稍微削减了一些生命
    • 稍微延长了一点掘地时间
  • 被腐化的天使无法再冲锋越过无法通过的地形
  • 飞翼刺杀者、处决者在施放飞跃攻击或正从中恢复动作时可以被击杀了,但在空中时无法被击杀
  • 飞翼刺杀者、厄兹尔、处决者在进行飞跃攻击时被击杀则不会再造成伤害
  • 岩虫
    • 现在以潜地的状态刷新
    • 钻出地面后必须等待最少 4 秒的时间才能再次掘地
  • 沙鲨钻出地面后必须等待最少 4 秒的时间才能再次掘地
  • 秘境守卫
    • 大多数怪物无法再在近战的距离朝目标发射投射物了
    • 发射投射物的怪物现在会一直瞄准玩家,但是投射物仍然会与宠物发生碰撞
    • 一些怪物的最大射程已缩短,以确保它们无法再从屏幕外射击玩家
    • 使用远程攻击的怪物现在会更努力地进入它们能进行攻击的射程
    • 会冲锋的怪物现在会随机瞄准玩家
    • 会跑开的怪物现在只有当玩家接近时才会这么做,并且频率也变少了
    • 秘境守卫的生命值已大幅降低
    • 艾斯坎迪尔
      • 波浪攻击的射程提高了
      • 波浪攻击在施放前会有一个更长的动画
    • 奥拉什
      • 克隆体在使用烈焰吐息时不再改变方向
      • 奥拉什生命值降到 50% 及以下时现在会召唤三个克隆体
      • 克隆体的持续时间增加了
      • 克隆体现在被召唤后会立即使用烈焰吐息
      • 稍微降低了一点近战攻击伤害
      • 大幅减少了奥拉什的烈焰吐息的伤害范围
    • 雷兹尔
      • 电化词缀已被移除
      • 闪电风暴打击现在会生成一道闪电箭
      • 闪电风暴每释放一次打击的次数更多
      • 不再同时有两股闪电风暴
      • 生命值低于 75% 时施放闪电风暴的频率更快
      • 闪电风暴的地面视觉效果会在整个攻击的时间段内一直存在
    • 塑沙者
      • 飓风的持续时间缩短了
      • 飓风的伤害范围减少了
      • 现在会在随机的距离处召唤飓风
    • 岩石咏唱者
      • 不再召唤克隆体
  • 错误修正
    • 修正了艾斯坎迪尔的波浪攻击会对站在他身后非常近距离的玩家造成伤害的错误
    • 修正了精英沙漠蜂射出的蜂刺投射物无法造成更高伤害的错误
    • 修正了特斯瑞斯的地面范围性技能对宠物造成的伤害没有减少的错误
    • 修正了奥拉什的烈焰吐息对宠物造成的伤害没有减少的错误
    • 修正了有时候可能会导致腐化天使的冲锋技能无法对玩家造成伤害的错误
    • 修正了会导致奥术哨兵的伤害与其视觉效果稍微不同步的错误

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