《暗黑III》有新内容吗?

我们非常喜欢原版《暗黑破坏神》中的黑暗、阴沉氛围以及令人沉迷的打宝游戏机制。《暗黑II》又增加了更加多样化的地图和怪物,更多不同的职业,以及大量独特的新元素,这些元素后来也成为了《暗黑破坏神》的独创代名词(例如宝石、符文、套装等等)。

两款游戏前作为其续作出了主要的游戏特征要求:随机化关卡、无情屠戮的怪物、在世界中不断刷新的不同事件、独特的任务、成吨的装备、以及一个关于高阶天堂与烈焰地狱的史诗故事,此外还有处于两方之间倒霉的人类英雄。

《暗黑破坏神III》是这一系列经典元素的继承者,而且我们添加了更多的新元素到游戏中,以保证构建出我们心目中的庇护之地世界。

技能符文

在《暗黑III》中,符文可以使你的技能和法术获得前所未有的新能力,比如改变元素伤害类型、精准性、以及效果范围;增加新的负面效果,例如减速和昏迷;甚至改变技能的本质与样貌。

追随者

英雄有时也需要得力的助手。追随者,敢于加入你和烈焰地狱战斗的勇士,就和《暗黑II》中的佣兵很类似,你可以给他们装备相应的护甲与武器,但是他们的技能只能靠他们自己升级。你可以自定义他们的战斗风格以及选择你希望他们可以提供的被动加成。他们还会用自己的行为处事风格向你呈现出他们鲜明的个性。

打造与工匠

当你在庇护之地的旅途中偶遇和帮助人们时,一些最具才艺的工匠们会死心塌地跟着你闯天下。这些工匠能把你在野外找到或者分解物品的材料加以利用,锻造出自定义的防具,或者合成宝石来解锁它们的功能。

投入时间与金钱来培训工匠,把值钱的材料都交给他们,他们会不断地提升自己制造、强化以及宝石合成的能力。

流畅互动

为了让《暗黑破坏神》原有的疾风骤雨般的游戏节奏更加强烈,我们对《暗黑III》的游戏角色和物品栏“管理”系统做了一些改动,以便你能花更多的时间来享受使用新技能屠魔和掉宝的快感。不用再为了某个理想的角色等级属性而苦苦地囤着技能点数不用,《暗黑III》能让你方便地“重配”技能,体验不同选择的乐趣。你还可以让你的所有游戏角色共用装备,只需将装备放在你的储藏箱中即可。此外,你还可以自行鉴定未知属性物品以及无需搜集回城卷轴即可传送回城。

战斗:更快、更活、更险

《暗黑III》中的战斗延续了固有的模式,即点中咆哮、尖啸的敌人,然后就看着它们死掉——但现在的杀戮感会更加充实和强烈。每个职业的多种防御技能意味着更多的战术可行性;药水的冷却时间机制的引入要求你要谨慎地选择你的目标,选择你携带的技能与控制战场一样重要,生命之球的加入强调了机动性的重要,生死只在一瞬间。



优化的操作

《暗黑III》在经典的《暗黑II》技能快捷条基础上增加了新的控制选项,将快捷键和鼠标键的技能完全自定义化,让你在战斗中能更快地使用你的技能。

职业和技能

《暗黑III》一共有六种职业;其中五种是庇护之地之战的老兵(野蛮人、巫医、猎魔人、武僧、魔法师),另一位是在“夺魂之镰”资料片中新加入的圣教军,其拥有许多碾压敌人的破坏性技能。每一种职业都有独有的能量体系统以及特点鲜明的战斗风格。



怪物和物品

《暗黑III》与《暗黑I》和《暗黑II》相比拥有更多不同的全新怪物,这些怪物都拥有自己的特殊破坏能力,其中一些玩家比较熟悉,而另一些则是全新的。虽然《暗黑III》的随机物品变化性与前作没有太大改变(尽管我们包含了传说物品),但我们却添加了数千种新的组合,其中许多组合具有独特的能力以及之前从未有的属性。

武器和装备类型,比如猎魔人的单手弩和巫医的符咒,不但完美符合现有武器库的风格同时也为供各职业带来了更多专属的独特风格。

PvP

在以往的《暗黑》游戏中,与玩家对战需要一定的剧情历史。在《暗黑III》中,我们想要创建一个更规范的竞技空间供英雄们切磋武艺——所以我们决定将经典的《暗黑》决斗机制与选择性加入战斗机制进行结合,玩家们将在一个叫“火焰教堂”的快节奏自由混战竞技场中一决高下。

全新的难度

《暗黑III》中的高级难度与普通难度的设定相比,新增了许多全新的成长内容。当你克服困难提升等级时,你会获得更加强大的惊人套装,威力更猛的唯一物品,高等级的符文以及专有配方与工匠升级。怪物也会在相应的难度等级中变得更加凶残。

将你的游戏难度调整到适合你的水平,从敌人 身上获得加倍的战利品。



成就

你可以在战网上使用所有玩家可见的战旗来显示你的成就,将你在《暗黑III》中的取得的功绩显示给众人。你会更加渴望“通关”内容的到来——激发你完成独一无二的壮举以及在庇护之地的世界中取得前所未有的辉煌。

全新史诗剧情

《暗黑》系列剧情一直围绕着一个经典的恐怖主题——正与邪的较量——发生在一个脆弱的人类世界中,人们在乱世与悲惨中努力生存。我们要在《暗黑III》中将这一故事带向新的高度(也可以说是深渊),以及开放我们在以往的前作中仅仅提及过的庇护之地新区域。

欢迎大家重返庇护之地。