主要特点

  • 宠物

    巫医身边围满了各式各样的魔物——混血魔、僵尸、蝙蝠、鬼娃、蜘蛛等等。这些魔物绝大多数都会守候在其主人身边,一直战斗到被消灭的一刻,同时也充当着廉价的炮灰。
  • 毁灭魔法

    巫医操控着可怕的魔法,使用酸蚀之云、火焰团以及蝗虫对成群的敌人造成伤害。他们甚至能牺牲自己的宠物,用白骨累累的骸物折磨敌人。
  • 诅咒和妖术

    具有虚弱性和慢性扼杀能力的妖术可以有效地弱化和致残烈焰地狱的恶魔。巫医还施展作数量众多的诅咒,包括能偷取生命力和活力的虚弱毒药以及灵能箭。
  • 战场控制力

    只要和巫医交过手的人都会觉得身体和思想遭到了扭曲,限制了他们的战斗能力。万灵之地的敌人会被可怕的亡者之手束缚;被变成小鸡;因恐惧而逃跑或是陷入彻底的迷乱之中而敌我不分。

能量:法力

巫医与万灵之地与生俱来的连接能力使他们能汲取深邃的灵能源泉——法力。

法力是一种含量丰富但是回复缓慢的能量体;巫医们在使用攻击性法术和妖术时必须谨慎使用法力,以确保他们不会陷入能量见底毫无还手之力的尴尬境地。

正因为法力回复缓慢,巫医们为了保存得之不易的能量常常依赖使用非永久性的魔物帮手,例如他们召唤的混血魔和可怕的僵尸巨兽,既能提供保护还能撕咬敌人,而且无需消耗任何法力。

巫医拥有巨量的能量储备可供他们随时调用,当他们需要这么做时,他们可以在极短的时间内召唤出一支毁灭性的魔物大军,横扫任何战场。

巫医是能召唤亡者灵魂和冥界生物的灵媒战士,身边常常围满了召唤出的僵尸和毒虫。他们能使用爆炸头颅、酸性毒云和虚弱诅咒等手段轻松地解决敌人。

各种能感染、减速和恐惧敌人的技能让巫医拥有前所未见的战场控制力。他们能通过多种负面效果和群体控制法术来掌控敌人的攻击和行动,将敌人变成饥肠辘辘的宠物们的美餐。巫医还能降下各种火焰和剧毒结界,缓慢地吸取向其逼近的敌人的生命力。

虽然有些巫医喜欢通过强化宠物和从远处致残敌人的方式尽可能地回避近战格斗,但其实他们更加擅长自己出手来解决脆弱的敌人。

故事

“万灵在向我微笑。”

昂巴鲁部族只有一小部分被选中之人才能晋升为神圣的巫医一职,因为他们必须要有战斗的天赋和与万灵沟通的能力。而后者这一项才华只有生来就被万灵之地接纳的人才会拥有,万灵之地是一个看不见的无形世界,昂巴鲁相信亡者的灵魂一旦离开庇护之地便会永远驻留在那个世界。

当一个人死亡时,巫医们能感觉到死者的生命之息正在离开其冰冷的躯体。而且,当灾难或是屠杀导致成千上万的人惨死时,巫医们也能感受到另一个世界灵魂的躁动和尖啸。

巫医不能用耳朵去感受万灵的声音,因为无数充满幽怨的声音会让他们崩溃,他们已经做出了选择。他们必须保持万灵之地与凡人世界之间的平衡,否则就只能毕生眼睁睁地目睹一幕又幕的人间悲剧……直至永远。

装备

尽管巫医能使用的武器五花八门,但是他们擅长的只有几种独门装备。符咒是握在副手的一种易损护符,它们并不是直接作为武器使用,而是一种替巫医引导所需黑暗力量的同时防止巫医被黑暗力量反噬的法术物品。巫医还有一点被世人皆知的便是喜欢随身携带祭祀刀。这种刀与通常的小刀不同,它们只有一个用途——人祭——所以这些小巧但却锋利的小刀极其适合夺人性命。

护甲成长

新手巫医身上披的那几件寒酸的皮毛和布料,还不如他们全身涂抹的彩绘有防护性。
经验丰富的巫医则能通过使用优质的金属板甲和外观邪恶的面具,胡乱拼凑出一套防护性更好的衣物。
着装得体的巫医则能通过饰有头骨、羽毛和巨角的服饰直接将恐惧植入敌人的心里。而且因为有尖锐的躯体板甲和自制护肩,他们也很难被杀死。