《暗黑破坏神III》2.5.0.44247版本说明

2017-03-23 09:00:00

《暗黑破坏神III》2.5.0版本现已上线!查看下方的完整补丁说明来了解所有最新改动。

《暗黑破坏神III》2.5.0.44247版本说明

目录

综合

  • 新功能:装备库
    • 玩家现在可以使用装备库为每个角色保存最多五套不同配置
      • 这项新功能可以从每一章的城镇中进入
    • 在装备库中保存配置后将存储角色的当前装备、镶嵌的宝石、主动和被动技能以及卡奈魔盒的能量
      • 装备已保存的装备库配置时,将自动在角色和物品栏之间交换物品和装备。
  • 新功能:制作材料仓库
    • 从2.5.0补丁开始,所有通过拾取或分解得来的制作材料现在都将出现在一个单独的仓库标签内,释放物品栏空间
      • 可以从物品栏窗口进入该标签

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职业

  • 圣教军
    • 盾闪
      • 神圣裁决符文已更新,在目标免疫群体控制效果的时候将应用第二个效果
  • 野蛮人
    • 裂地斩
      • 大地轰鸣符文现在将消耗所有剩余的怒气,每消耗一点怒气,符文在后续时间内造成的武器伤害将提升15%
  • 错误修正
    • 猎魔人
      • 暗影飞刀——飞刀弹射
        • 修正了敌人过于密集的时候,该符文造成的第二次弹射有时会失败的情况。

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物品

  • 综合
    • 太古物品
      • 开发人员的理念
        • 太古级别主要面向基本完成了角色配置和赛季旅程,但还是想要继续玩下去的玩家。装备很好,并且将大部分时间花在升级巅峰和传奇宝石的非赛季玩家也能从太古中获得乐趣。在每个部位都得到远古物品以后,我们希望让玩家在看到装备掉落,或在卡达拉消耗血岩碎片时得到更多的兴奋感。太古为专注型玩家提供了完成一整套完美配置的途径,不再需要去升级。
      • 传奇和套装物品现在将有几率骰出太古级别
      • 太古物品比远古更加稀有,并且所有词缀都呈现完美的远古级别数值,包括物品的传奇特效
        • 请注意:只有当玩家账号内的一个角色完成单人70层大秘境后才会开始掉落太古物品
          • 普通和专家模式分别独立解锁,赛季和非赛季角色也分别独立解锁
        • 这些物品上的数值将专属于你在物品掉落时所使用的角色职业
      • 太古物品可分解为15个被遗忘之魂
    • 远古物品
      • 现在可以分解为3个遗忘之魂
  • 传奇物品
    • 下列物品已进行调整
      • 霜心
        • 对冰冻目标触发传奇物品效果的几率从10%提升至20%
      • 力士护腕
        • 该物品的伤害加成现在将在击退时生效,而非敌人落地时
        • 伤害加成的持续时间增加至6秒
  • 职业专属物品
    • 以下职业套装有所改变
      • 圣教军
        • 罗兰的传世甲
          • (4)套装加成
            • 盾牌猛击和横扫攻击的伤害加成提高至2500%(从1250%上调)
      • 武僧
        • 尹娜的真言
          • (6)套装加成
            • 每个幻身的伤害加成提高至125%(从100%上调)
      • 巫医
        • 祖尼玛萨之魂
          • (6)套装加成
            • 你的法力消耗技击中敌人时,伤害加成提高至2500%(从1500%上调),持续8秒
      • 魔法师
        • 德尔西尼的杰作
          • (2)套装加成
            • 释放奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃和原力之波时,时间延缓的冷却时间减少3秒(从2秒上调)
          • (4)套装加成
            • 伤害减免效果从50%提高至60%
          • (6)套装加成
            • 位于时间延缓范围内的敌人将受到3500%的伤害(从2500%上调)
              • 敌人离开时间延缓范围后,减速和伤害加成将持续5秒
    • 为一些已存在的职业专属传奇装备添加了新的传奇特效。
    • 请注意:已存在的物品不会受到下列改动的影响。只有新版本的物品才会随机分配到新加入的传奇特效
      • 猎魔人
        • 圣力箭
          • 暗影飞刀额外抛出两枚飞刀
    • 某些物品的功能有所改动。
      • 剃头师
        • 这把武器现在改为祭祀刀,而非匕首,可以和其他巫医物品骰出同样的伤害
        • 该物品传奇特效的最终爆炸伤害加成也已重制
          • 根据这一改动,那些已经萃取到卡奈魔盒中的传奇特效也将相应更新
          • 玩家需要重新装备魔盒中的特效,才能使更新后的版本生效
      • 马纳德的治疗
        • 多头蛇之类的魔法师宠物现在攻击目标也将触发马纳德的治疗的伤害
        • 使用该物品期间由引导技能触发的次数减少了25%
      • 虚幻长靴
        • 现在使用狂暴冲撞、旋风斩、扫射和风雷冲时,玩家可以穿过敌人和筑墙词缀所施放的墙壁
  • 错误修正
    • 蕾蔻的传世铠
      • 修正了六件套效果不会提升地震伤害的错误

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怪物

  • 错误修正
    • 修复了导致霸王词缀的精英怪在配合德尔西尼的杰作时错误地受到普通时间延缓伤害的问题

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冒险模式

  • 大秘境
    • 在公开游戏中加入特定难度等级游戏的需求已经从目前的巅峰等级改为单人最高大秘境通关层数,具体如下
      • 折磨I至VI:无要求
      • 折磨VII:单人大秘境30层
      • 折磨VIII:单人大秘境35层
      • 折磨IX:单人大秘境40层
      • 折磨X:单人大秘境45层
      • 折磨XI:单人大秘境50层
      • 折磨XII:单人大秘境55层
      • 折磨XIII:单人大秘境60层
    • 此外还有多个游戏体验改动
      • 多个大秘境地形的出现频率已经过调整
        • 洞穴、要塞深渊和佐敦·库勒的藏书馆的出现频率将降低
        • 烈风之地、烂木林、混沌界、崔斯特姆大教堂、亚瑞特巨坑以及放逐之境的出现频率将提高
      • 大秘境第一层不会再出现被淹没的堤道和威斯特玛地形
      • 出现在大秘境中某些敌群里的羊头人掷矛者和骷髅弓手数量将减少
  • 套装地下城
    • 邪秽之精
      • 该地下城的右上已替换为怪物刷新空间更大的地形,从而提升游戏体验
    • 阿克汉的战甲
      • 天谴击中10个或以上敌人以完成目标的次数从12次减少为10次
    • 德尔西尼的杰作
      • 玩家需要用时间延缓一次性击中的敌人数量从30个减少为20个,必须击中的次数从3次增加为4次
    • 乌莲娜的谋略
      • 第一个奖励目标中,玩家需要用一发爆裂掌击中的敌人数量从21个减少为15个,必须施放的次数从3次增加为4次
  • 悬赏
    • 奖励章节已移除
      • 依据这一改动,在任意章节中完成五个悬赏任务将获得一个大型赫拉迪姆宝箱,包含和赫拉迪姆宝匣以及奖励宝匣一样的内容
  • 错误修正
    • 修正一个导致大秘境中特定三神教教徒的爪牙刷新率错误的问题

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游戏体验

  • 巅峰系统
    • 现在按住Ctrl键并左键点击可以一次性添加100点巅峰点

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